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UI/UX 디자이너

안녕하세요. 회기동 막걸리의 디자인 팀입니다.

디자인 팀은 게임의 콘셉트를 구체화하고, 다양한 디자인 요소를 제작하는 역할을 맡고 있습니다.

협업과 소통을 기반으로 제작 프로세스를 구축하며, 유저들에게 최고의 비주얼 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.


🙋‍♂️우리는 이런 일을 해요.

1. UI/UX 디자이너 - 화면별 UI/UX 디자인 및 고도화
- 게임의 컨셉에 맞는 UI 컴포넌트(버튼, 아이콘 등) 제작

🎯 이런 분을 찾고 있어요.

▶ 다른 분들과 ‘협업’하여 작업물을 만드실 수 있는 분
▶ 자기 주관이 확실하면서 다른 사람의 의견을 받아들일 준비가 되신 분

🤗 이런 분이면 더 좋아요.

▶ 게임 관련 프로젝트 경험을 가지고 있으신 분

▶ 다양한 장르의 게임을 즐기시는 분

▶ 의견 및 아이디어 제시를 활발하게 하며, 의사소통에 적극적이신 분

📜 2024년에는 이러한 일을 했어요.

▶ 2D 원화 협업 제작 프로세스 구축

▶ 다양한 캐릭터, 에셋의 컨셉 아트 및 일러스트 제작

▶ 작업물에 대한 팀내 피드백 수렴 및 적용

▶ 다양한 산출물 제작 방식 리서치 및 실무 적용

📆 2025년에는 이러한 일을 진행할 예정이에요.

▶ ‘쿼리도 슈팅’ 추가 일러스트/에셋 제작

- 로그라이크 장르 게임 ‘쿼리도 슈팅’의 고도화 과정에 사용될 추가 일러스트/에셋 제작

▶ 신규 개발 게임의 디자인 제작

- 새로 기획될 게임의 컨셉 아트 제작

- 컨셉 아트 기반의 캐릭터/배경 제작

- 컨셉 아트 기반의 에셋 제작

- 새로운 형식의 산출물에 대한 제작 프로세스 구축


🎉 2024년도 2학기 활동 후기

디자인 팀
- 노션 구글드라이브 아사나등 업무관련 시스템이 체계적 이여서 좋았습니다. 이러한 시스템들이 게임 제작 경험을 하기에 적합한 환경이라고 생각했어요. 게임 관련 경험을 쌓기에 좋은 곳 같습니다!
- 디자인 팀만 있는게 아니라, 개발, 기획 등 여러 분야가 같이 협력하기에 더 좋았습니다. 특히, 지난 기수의 현직 기획자분 모셔서 실무가 어떻게 진행되는지 알 수 있었던 게 유익했습니다. 게임이 어떻게 되는지 체험하고 싶으신 당신!! 당장 회기동 막걸리로!