Ce guide est le fruit de plusieurs mois de recherche, de tests, de documentation et de passion autour d’un sujet encore trop peu exploré : les jeux en réalité alternée (ARG).
Pensé pour les designers, créatif·ves, communicant·es et autres esprits touche-à-tout, il propose une synthèse claire, structurée et accessible pour :
– comprendre les mécaniques des ARG,
– découvrir leurs usages et leurs potentiels,
– et surtout apprendre à en concevoir, pas à pas.
Si vous aimez mêler mystère, narration, design et expérimentation…
vous êtes au bon endroit.
Bonne lecture !