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Définition de l'objectif à atteindre avec la gamification

Nom et prénom

Description de votre projet/activité

Quelle est la problématique rencontrée ?

Exemple de problème : Peu de covoiturage.
Vous pouvez préciser :
• la problématique exacte (faible adhésion à l'application en place, peu de liens entre les entreprises dans une zone d'activité, etc.)
• le public cible (dans les grandes lignes car il se détaillé plus tard)
• le contexte d'interventions (covoiturage entre parents dans une école rurales, covoiturage entre personnels d'un hôpital, etc.)

Quels sont vos objectifs en lien avec la problématique ?

Comment pourrons nous mesurer la mise en place de la gamification ? Quel indicateur de succès pouvons nous utiliser ?

2-3 indicateurs clés.