LE CONCEPT : APPRENDRE EN FABRIQUANT
Ici, pas de théorie sèche. Chaque séance est un défi créatif :
🔹 Électronique concrète – comprendre et assembler circuits et composants
🔹 Robotique tangible – construire et programmer un robot qui répond et agit
🔹 Code créatif – développer son premier jeu ou animation avec des outils adaptés
L’enfant expérimente, teste, ajuste… et réussit.
La fierté de voir son invention prendre vie est notre plus belle récompense.